Conheça o tabuleiro antes da primeira jogada

Como jogar CAPITALIST:
regras e caminhos para vencer.

CAPITALIST é um jogo de tabuleiro online grátis de estratégia e gestão de imóveis. Você compra estados e praias do Brasil, constrói casas e hotéis e recebe aluguéis. Jogue com amigos em salas de 2 a 4 jogadores ou sozinho contra o BOT, no navegador, sem baixar e sem cadastro.

Regras revisadas em . Todo o dinheiro da partida é fictício.

Como começar: com amigos ou contra o BOT

Para jogar online com amigos, abra o jogo, escolha Criar sala e compartilhe o código. Cada amigo acessa o mesmo site no próprio aparelho e escolhe Entrar com código. A sala reúne de 2 a 4 jogadores no total, incluindo o anfitrião, que inicia a partida.

Para jogar sozinho, escolha Jogar com BOT. O computador será seu adversário e segue as mesmas regras de saldo, compra e construção. Nos dois modos, você escolhe um dos oito personagens e a cor da roupa; essa cor também identifica suas construções.

Todos começam no Início com R$ 2.000.000. A partida dura 30 minutos por padrão. No multiplayer, o anfitrião pode ajustar o limite de 30 a 99 minutos antes de começar. No celular ou tablet, jogue na horizontal e siga a orientação de tela cheia quando disponível.

Abrir o jogo e escolher meu modo

Dados e turnos: como avançar pelo tabuleiro

Na sua vez, você tem 10 segundos para rolar dois dados. A soma determina o avanço, e apenas a casa de chegada resolve compra, aluguel ou evento. Se o prazo acabar sem rolagem, você passa a vez.

Tirar uma dupla dá outra jogada depois de resolver a chegada. A terceira dupla consecutiva envia você diretamente para o Complexo do Curado. As escolhas de compra, construção e viagem também têm prazo de 10 segundos; acompanhe o relógio para não perder uma oportunidade.

Cruzar ou chegar ao Início em um movimento normal rende R$ 400.000 e conta uma volta. Começar a partida nessa casa não paga o bônus.

Como comprar propriedades e construir hotéis

Ao cair em uma propriedade livre, você pode comprá-la se tiver dinheiro suficiente. Nos estados, pode escolher o nível de construção já liberado, pagando o terreno e as etapas escolhidas. Ao revisitar um estado seu, pode pagar para evoluí-lo. Não é preciso completar um grupo de cor para construir.

Quando cada nível de construção fica disponível
NívelRequisito do jogador
Terreno e Casa 1Disponíveis desde o início.
Casa 2Uma volta completa.
Casa 3Duas voltas completas.
HotelTrês voltas completas e Casa 3 já construída antes da chegada.

O Hotel é uma oferta separada: construir Casa 3 não libera um Hotel na mesma visita. Você precisa voltar ao imóvel. As voltas pertencem ao jogador; comprar o estado de outra pessoa não transfere as voltas dela.

Os terrenos dos estados custam de R$ 100.000 a R$ 560.000. Cada etapa de construção custa de R$ 50.000 a R$ 200.000, conforme o grupo. Consulte o imóvel no tabuleiro para conferir preço, aluguel e proprietário antes de decidir.

Aluguéis, monopólios, Festival e Carnaval

Quando você cai em uma propriedade adversária, paga o aluguel ao dono. Passar por ela durante o movimento não cobra nada. Construções maiores aumentam o aluguel base dos estados.

  • Monopólio: possuir todos os estados de uma cor acrescenta 50% ao aluguel daquele grupo.
  • Festival: três estados sorteados no começo recebem 50% a mais de aluguel até o fim da partida. O terreno custa 25% a mais na compra; as construções têm custo normal.
  • Carnaval: a propriedade escolhida como sede recebe 50% a mais de aluguel por três rodadas completas dos adversários de quem sediou.

Os bônus são somados. Por exemplo, um Hotel do grupo mais caro cobra R$ 400.000 de aluguel base. Com monopólio, Festival e Carnaval ativos, o aluguel chega a R$ 1.000.000: R$ 400.000 × (1 + 0,50 + 0,50 + 0,50).

Esses bônus aumentam a renda, mas não o patrimônio imobiliário nem o valor de venda. Uma carta de falta de energia pode zerar temporariamente o aluguel do estado; a carta de redução de aluguéis desconta 30% depois de aplicar os bônus.

As quatro praias: renda e Domínio Litorâneo

Você pode comprar uma praia quando ela está livre. As praias não recebem construção manual: o nível e os aluguéis de todas as suas praias crescem conforme a quantidade que você possui.

Preço de compra e aluguel por visita, antes do bônus do Carnaval
PraiaCompraCom 1 praiaCom 4 praias
MaragogiR$ 200.000R$ 20.000R$ 80.000
Porto de GalinhasR$ 320.000R$ 30.000R$ 120.000
JericoacoaraR$ 440.000R$ 40.000R$ 160.000
IpanemaR$ 600.000R$ 50.000R$ 200.000

Com duas praias, o aluguel base é multiplicado por 1,5; com três, por 2,5; com quatro, por 4. Conquistar as quatro também ativa o objetivo Domínio Litorâneo. Você precisa conservar todas elas até cada adversário concluir uma vez normal para confirmar a vitória.

Complexo do Curado, viagens, Receita Federal e cartas

  • Complexo do Curado: saia pagando R$ 100.000, usando uma carta de saída ou tirando uma dupla. São até três tentativas em turnos futuros; depois disso, você joga normalmente na próxima vez, sem taxa obrigatória.
  • Volta ao Brasil: prepara uma viagem obrigatória para sua próxima vez. Escolha uma propriedade sua ou livre; se cruzar o Início, receba o bônus da passagem.
  • Carnaval: escolha uma propriedade sua para sediar o evento e receber o bônus temporário de aluguel.
  • Exportações e Incentivo: rendem R$ 200.000 e R$ 100.000, respectivamente, somente quando você cai nessas casas.
  • Receita Federal: cobra 5% do patrimônio imobiliário, sem incluir dinheiro em caixa ou bônus. R$ 800.000 em imóveis gera R$ 40.000 de imposto.
  • Sorte e Azar: são 18 cartas que podem trazer pagamentos, proteção, viagens, mudanças de proprietário ou perdas de construção. Cada sorteio tem 50% de chance de Sorte e 50% de Azar.

Uma viagem direta para o Curado não paga o bônus do Início. A carta de retorno ao Início também não dá renda nem volta adicional. Observe o efeito da carta antes de planejar o próximo investimento.

Como funciona a recompra de estados

Depois de pagar o aluguel de um estado adversário, você pode receber uma oferta de recompra se tiver caixa. O preço é 150% do patrimônio real do imóvel, pago ao dono anterior. A regra não exige aprovação dele.

Exemplo: um terreno de R$ 100.000 com duas etapas de R$ 50.000 vale R$ 200.000. A recompra custa R$ 300.000, além do aluguel já pago. Bônus de Festival, monopólio e Carnaval não entram nesse cálculo.

A recompra conserva a construção e encerra a visita: evoluir o estado só será possível em outra chegada. Praias não têm recompra após o aluguel.

Sem caixa: venda, dívida e falência

Se faltar dinheiro para um aluguel ou outra cobrança, você pode vender construções, vender propriedades ou declarar falência. Vender uma etapa devolve 75% do custo daquela construção, mantendo o terreno.

Vender o imóvel inteiro devolve o preço base do terreno mais 75% do custo das construções. Uma praia devolve o preço base de compra. Por exemplo, um terreno de R$ 160.000 com três etapas de R$ 50.000 vende por R$ 272.500.

Se o caixa e a venda de todos os imóveis não cobrirem a obrigação, a falência é automática. O jogador eliminado deixa de comprar, jogar e cobrar aluguel, mas pode acompanhar a partida. Se só restar um jogador ativo, ele vence.

Como vencer no CAPITALIST

Há cinco caminhos para a vitória. Um grupo completo significa possuir todos os estados daquela cor, independentemente do nível das construções.

Objetivos de conquista e condições de fim da partida
CaminhoO que você precisa fazer
Triplo MonopólioCompletar três grupos em três lados diferentes do tabuleiro.
Monopólio DuploCompletar dois grupos no mesmo lado do tabuleiro.
Domínio LitorâneoPossuir as quatro praias.
Tempo esgotadoTer o maior patrimônio imobiliário entre os jogadores ativos quando o relógio zerar.
Último jogador ativoContinuar na disputa depois da falência de todos os adversários.

Os três objetivos de conquista exigem uma rodada de espera. Depois de completar o objetivo, você precisa mantê-lo até cada adversário ativo concluir uma vez normal. Duplas não adiantam essa espera. Se perder uma propriedade necessária, a contagem é cancelada; reconquistar o objetivo começa uma nova espera.

Quando o tempo acaba, o patrimônio imobiliário é a soma do preço base dos terrenos, das etapas construídas e das praias. O dinheiro em caixa só desempata. Se patrimônio e caixa forem iguais, os jogadores empatados compartilham a vitória.

Dicas para sua primeira partida

  • Reserve dinheiro para aluguéis. Comprar tudo o que aparece pode deixar você sem caixa para a próxima visita.
  • Planeje as voltas. Casa 2, Casa 3 e Hotel dependem das voltas do seu personagem, e Hotel exige uma nova chegada ao imóvel.
  • Olhe as cores e os lados. Completar um grupo melhora o aluguel; a posição dos grupos também define os objetivos de vitória.
  • Compare a renda com o objetivo. As quatro praias podem trazer aluguéis maiores e um caminho próprio para vencer.
  • Acompanhe o relógio. Perto do fim, o patrimônio imobiliário decide a classificação; dinheiro parado só serve de desempate.

Quer experimentar essas decisões? Veja uma partida real de CAPITALIST ou comece contra o BOT para conhecer o tabuleiro no seu ritmo.

Jogar CAPITALIST grátis